<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="23951">
<titleInfo>
<title><![CDATA[PERANCANGAN USER INTERFACE DAN SITE MAP PADA GAME SANDBOX 3D  “ TREASURE HUNT ”]]></title>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Abdurahman Hisyam Thalib</namePart>
<role><roleTerm type="text">Pengarang</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes"><![CDATA[mixed material]]></typeOfResource>
<genre authority="marcgt"><![CDATA[bibliography]]></genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text"><![CDATA[TEKNOLOGI INFORMASI]]></placeTerm></place>
<publisher><![CDATA[MANAJEMEN INFORMATIKA]]></publisher>
<dateIssued><![CDATA[2017]]></dateIssued>
<issuance><![CDATA[monographic]]></issuance>
<edition><![CDATA[Publish]]></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code"><![CDATA[en]]></languageTerm>
<languageTerm type="text"><![CDATA[English]]></languageTerm>
</language>
<physicalDescription>
<form authority="gmd"><![CDATA[Text]]></form>
<extent><![CDATA[20cm]]></extent>
</physicalDescription>
<note>RINGKASAN
Perancangan user interface dan site map pada game sandbox 3d” Treasure Hunt”;
Abdurahman Hisyam Thalib, NIM E31141807, Tahun 2017, Teknologi Informasi, Politeknik
Negeri Jember, Bapak Dwi Putro Sarwo Setyohadi, S.Kom, M.Kom (Pembimbing I), dan Bapak
I Putu Dody Lesmana, ST, MT (Pembimbing II).
Saat ini game sudah memiliki berbagai genre game, adapun salah satu genre yang populer
pada saat ini adalah Sand Box. Generasi sekarang tidak bisa lepas dari peran sebuah game.
Generasi sekarang lebih cenderung menyukai game daripada Membaca Buku. Minat terhadap
Membaca Buku dengan Kuis-kuis tanya jawab pun cenderung lemah sehingga Buku-buku seperti
Laporan tertulis, sudah banyak dilupakan dengan berkembangnya teknologi dan hadirnya gamegame
yang memikat para generesi sekarang. Mengenalkan permainan dengan Bertemakan Kuis-
Kuis pembelajaran dengan cara modern adalah pilihan yang tepat untuk memulai metode
pembelajaran yang baru.
Tujuan dari laporan ini adalah untuk mengenalkan kembali Dasar – dasar Gedung Polije
yang hampir terlupakan oleh Mahasiswa dan Mahasiswi dengan memanfaatkan teknologi game
yang ada saat ini. Dengan membuat game yang bertemakan Treasure Hunt, maka permainan ini
tidak mudah terlupakan oleh waktu.
Kesimpulan dari hasil tugas akhir ini, merancang game dapat menggunakan tool Unity yang
menggunakan Bahasa C# dan JavaScript. Pembuatan game memerlukan objek 3 dimensi dengan
animasi agar game terlihat bergerak dan dipercantik dengan menggunakan Ui Sytem sehingga
game tidak terlihat kaku.</note>
<subject authority=""><topic><![CDATA[STUDI REKAM MEDIK]]></topic></subject>
<classification><![CDATA[]]></classification><identifier type="isbn"><![CDATA[20200204]]></identifier><location>
<physicalLocation><![CDATA[E-Library POLIJE Sistem Elektronik Tesis Dan Disertasi]]></physicalLocation>
<shelfLocator><![CDATA[]]></shelfLocator>
<holdingSimple>
<copyInformation>
<numerationAndChronology type="1"><![CDATA[MIF-TA-2017-118]]></numerationAndChronology>
<sublocation><![CDATA[perpuspolije]]></sublocation>
<shelfLocator><![CDATA[MIF-TA-2017-118]]></shelfLocator>
</copyInformation>
</holdingSimple>
</location>
<slims:digitals>
<slims:digital_item id="9568" url="" path="/19 E31141807 LAPORAN LENGKAP.pdf" mimetype="application/pdf"><![CDATA[PERANCANGAN USER INTERFACE DAN SITE MAP PADA GAME SANDBOX 3D  “ TREASURE HUNT ”]]></slims:digital_item>
</slims:digitals><slims:image><![CDATA[ABDURAHMAN.PNG.PNG]]></slims:image>
<recordInfo>
<recordIdentifier><![CDATA[23951]]></recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf"><![CDATA[2020-02-04 11:03:00]]></recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf"><![CDATA[2020-02-04 11:04:30]]></recordChangeDate>
<recordOrigin><![CDATA[machine generated]]></recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>